Intensiv neurofysiologisk rehabiliteringssystem (Kozyavkin Method) Part2

Indhold

  • Cystisk manipulator
  • Gym Chair
  • Universal Gaming Device
  • Træningsapparat «edderkop»



  • Cystisk manipulator

    Den første af enhederne i denne serie er en børste manipulator, der er designet til at forbedre børstens bevægelser. Afhængigt af placeringen af ​​enhedshåndtaget kan du træne eller fleksible - udvidelsen af ​​børsten eller drej til venstre - højre. Under undersøgelsen af ​​patientens underarm er den fastgjort på armlænet, som er justerbar i højden.

    Intensiv neurofysiologisk rehabiliteringssystem (Kozyavkin Method) Part2Modstandsregulatoren er indstillet af den nødvendige belastning, og ved bevægelsens første træning udføres med en lille modstand, som derefter gradvist stiger.

    To specialiserede spil er udviklet til en guiden manipulator: «Bi» og «Cossacks»

    Et spil «bi» Designet til at træne veje til børsten til venstre - Højre. Dette spil handler om bierne af biet, som på den grønne rengøringsmiddel samler honning fra blomster.

    Bevægelserne af deres børste, barnet styrer bevægelsen af ​​biet på spilleområdet. Når det vil røre blomsten eller kamille, tilføjes dråben af ​​honning til hendes spand. Typing af en fuld krukke går biet til det næste spilniveau. På forskellige spilniveauer skal det genert væk fra Amansor, undgå humle og løbe væk fra regnen.

    For at uddanne bevægelsen af ​​bøjning - udvidelsen af ​​børsten er designet spil «Cossacks». Bøjning og bøjning af en børste, og kører dit skib, skal spilleren, omgå de stenrige øer, håndtere fjendens flåde. På det næste spilniveau hopper spilleren rytter på marken og vinder sine modstandere.

    Da hvert barn har sine egne motorkapaciteter og begrænsninger, inden den første træning, skal du konfigurere spilindstillingerne - Angiv patientens bevægelsesområde. I fremtiden gemmes oplysninger om de oprindelige parametre i spillet sammen med udførelsen af ​​hver gaming session i databasen og kan bruges til at analysere uddannelsens ydeevne.

    For at vurdere effektiviteten af ​​brugen af ​​computerspiludstyr blev medarbejdere i den internationale klinik for rehabiliteringsbehandling udført af en indledende pilot af en undersøgelse af en gruppe på 30 børn med spastisk hemiplegi. Disse undersøgelser tyder på, at brugen af ​​en guiden manipulator i et kompleks af fysisk rehabilitering af patienter letter forbedringen af ​​børstens greb, en stigning i volumenet af aktive bevægelser og udviklingen af ​​børstens kraft.



    Gym Chair

    Intensiv neurofysiologisk rehabiliteringssystem (Kozyavkin Method) Part2Til udvikling af koordinering af kroppens bevægelser og forbedring af bæredygtigheden af ​​kroppens position i lodret stilling (postural kontrol), et gym. Det har et sensorsystem, der bestemmer kroppens position og bevægelse i tre fly - bøjning fremad - tilbage, bøjning til højre - venstre og sving. Oplysninger om kroppens bevægelser overføres til computeren og bruges til at styre computerspil. For at arbejde med gymnastiksalen er der oprettet et spil med tredimensionel grafik «Bi i parken».

    Under træning sidder barnet i gymnastiksalen, hvis ryg er fastgjort til patientens ryg. Barn, der læner fremad, bagud eller roterende torso, styrer hans genstand i en tredimensionel virtuel spilverden.

    Streaming i parken og udfører spilopgaver, skal spilleren konkurrere med andre tegn - Spider, humlebee og crawler. Krydsning gennem buskene og overvinde forhindringer skal finde så mange blomster som muligt, undgå at skubber med fjender.

    Brugen af ​​gymnastiksalen gør det muligt at effektivt forbedre volontrollen af ​​kroppens bevægelse, udvikle koordinering af bevægelser og træne muskelstyrken under behandlingen af ​​fysisk uddannelse.



    Universal Gaming Device

    Vores nye udvikling er en universel gaming enhed, der kan anvendes til træningsbevægelser i forskellige led. Det er en temmelig simpel enhed, der er fastgjort til lemmen over og under leddet og sender til computerinformationen om bevægelserne. Det kan anvendes på træningsbevægelser i ankel, knæ, skulder og cranky ledd.

    For mere effektivt at udføre spiluddannelse til terapeutisk fysisk uddannelse på samme tid, kan to enheder bruges og på samme tid styrer computerspillet af begge lemmer. At arbejde med en universel gaming enhed, et designet spil af eventyr af Dragonfly, der rejser rundt om den tropiske ø. Fokus på tegnene, det bør finde den rigtige dyre, undgå konfiskationer med rivaler. Finde kokosnød, det burde smadre hans lemmer ved hurtige og hyppige bevægelser for at få en præmie.

    Et interessant træk ved dette spil er, at det kombinerer uddannelsen af ​​to typer bevægelser - glatte og velkoordinerede bevægelser, der er nødvendige for den korrekte bevægelse af spilfeltet og hurtige bevægelser med den maksimale amplitude og frekvens, der kræves af spillekarakteren for at bryde fundet på en tropisk ø. Coconut.



    Træningsapparat «edderkop»

    En af de vigtige komponenter i det biodynamiske korrektionsprogrambevægelser er klasser i simulatoren «edderkop». Simulatoren er en stor metalcellestørrelse 2 * 2 * 2 meter, inde i patienten er. Elastisk tryk er fastgjort til patientens krop, som er fastgjort til den anden ende til det omgivende design - buret. Thrust er fastgjort til kroppen ved hjælp af forskellige understøtningselementer i form af specielle manchetter af forskellige størrelser.

    Intensiv neurofysiologisk rehabiliteringssystem (Kozyavkin Method) Part2Regulering af længden af ​​trykket og det frie valg af deres vedhæftede websted gør det muligt individuelt at vælge den mængde kraft, der påføres patientens krop og dens retning, anvende individuel «Pouthen» Hans hængende. Dette giver dig mulighed for at udvide spektret af de medicinske uddannelsesøvelser væsentligt til patienter med forskellige sygdomme.

    I simulatoren, der giver den nødvendige losning eller last af visse dele af kroppen, kan du udføre øvelser rettet mod udviklingen af ​​ligevægt og kontrol over kroppens position, for at øge mængden af ​​aktive og passive bevægelser også Som udvikling af de nødvendige motoriske færdigheder.

    Ved hjælp af et bloksystem, der er fastgjort til cellen, og yderligere tryk kan selektivt uddannes af visse svækkede muskelgrupper, hvilket øger deres driftsniveau.

    Brugen af ​​varierende grader af antigravitational virkning, fra mindre lindring af kropsvægt, for at fuldføre patienthængende hjælper med at udvikle motorens uafhængighed, samtidig med at der sikres tilstrækkelig sikkerhed og motiverer selv de mest tilbageholdende patienter, der aktivt deltager i rehabiliteringsprocessen.

    Klasser i simulatoren «edderkop» Specielt effektiv til patienter med cerebrale paralymper, nervøse muskelsygdomme, motorforstyrrelser på grund af overførte kraniale skader eller slagtilfælde såvel som med ortopædisk patologi til rehabilitering efter brud eller sportsskader.

    Kontraindikation til klasser er udtalt psykiske lidelser, der kontakter patienten, samt hyppige og udtalte konvulsive angreb.

    Leave a reply